战功是衡量玩家战斗表现的重要指标,也是兑换资源、锻造装备的关键货币。战功主要通过与其他玩家或系统部队的战斗获取,具体方式包括PVP对战、拦截敌方行军、驻守关键据点等。特定成就任务如势如破竹要求单次指令获得1万战功,需通过高强度对战或特殊阵容互刷完成。

与敌方部队交战是获取战功的核心途径。消灭敌方主力部队可获得较高战功,而攻打资源地建筑如箭塔、拒马等则无法获得战功。战功计算与击杀兵力、武将等级、战法数量等因素相关,势均力敌的战斗往往能获得更多战功。以弱胜强或等级相近的对战收益更高,而以强胜弱则战功奖励较少。
选择强大军队和具备统帅才能的将领是关键,同时需注意士兵的休息与补给以维持士气。驻守城池或关卡时,利用九宫八卦阵的加成效果可提升防守效率,从而在抵御敌军进攻时获得更多战功。拦截敌方器械队或低战力部队也是高效获取战功的策略之一。

战功互刷是部分玩家采用的特殊方法,通常由两名玩家使用治疗型阵容对战,通过延长战斗回合数提高战功收益。例如搭配张飞、刘备、蔡文姬等武将,并配置多个治疗战法,使战斗进入平局状态以积累战功。需注意系统对异常战功的判定机制,避免无效操作。

战功的用途广泛,可在商贾处兑换锻造材料或资源,对提升装备品质和军队实力至关重要。每周战功存在使用上限,需合理规划消耗优先级。在战争时期优先兑换资源补充损耗,发育期则建议兑换锻造材料以强化装备。战功积累也是赛季末奖励分配的重要参考依据。
