实现流浪并重新选择出生州需要满足明确的先决条件。玩家必须确保自己的主城等级达到6级,这是开启流浪功能的基础门槛。如果你当前担任着同盟的盟主或副盟主职位,则无法直接进行流浪,需要先将职位移交给其他成员。满足这些条件后,你便具备了放弃现有领地、切断与同盟关系,以流浪军身份开启新征程的资格。

流浪操作本身是一个明确的游戏内流程。你需要进入游戏主界面下方的内政系统,在其中找到政务功能选项。点击进入政务界面后,可以看到坚守、迁城和流浪等多个功能,选择其中的流浪并确认。系统会给出一个简短的倒计时,在此时间内你可以反悔取消操作。倒计时结束后,当前的主城、领地及同盟关系将被清零,随后游戏会跳转到出生州选择界面,让你在一片全新的土地上开始发展。

重新选择出生州是一个需要结合自身发展策略的决策过程。游戏提供了幽州、冀州、并州、凉州、青州、徐州、扬州、益州、荆州共九个州作为出生地选择,而司隶、雍州等中央资源州则不可直接选择。州的面积大小直接关联其资源总量和高级土地数量,例如荆州面积较大且临近核心资源州,往往成为许多玩家的选择。你需要根据自身风格谨慎决策:是选择资源丰富但竞争激烈的中原周边地区走进攻路线,还是选择相对偏远的边缘州执行稳健的防守积累策略。需利用流浪功能重新选择出生州并非没有代价,你会损失大约20%的现有资源,因此首次选择应力求慎重。

成功转为流浪军并选定新出生州后,你的游戏玩法将发生根本性转变,进入以战养战的核心阶段。流浪军拥有比正规军更高的武将体力上限,建造要塞和迁城的速度也更快,这赋予了极大的机动性。流浪军无法通过占领土地获得资源加成,资源主要来源于战斗胜利后对敌方伤兵的掠夺以及对敌方城池的夺取。这意味着你必须专注于组建能够稳定取胜的爆发型队伍,通过持续的战斗胜利来掠夺资源与预备兵,以此维持生存与发展,体验一种高度自由且充满挑战的游击作战模式。
