25本后提升联盟贡献的核心建筑包括联盟中心、商栈和医院。联盟中心是首要升级目标,其等级直接影响帮助次数上限和联盟科技捐献效率,每提升一级可显著增加日常贡献积累。商栈通过资源援助功能提供稳定贡献值,高等级商栈降低税率并扩大运输容量,使资源交换更高效。医院在战争频繁阶段尤为重要,治疗伤兵不仅能减少战损,还能通过联盟互助机制获得额外贡献。

科技类建筑如学院对贡献提升有间接帮助。优先研发联盟科技前置项目,确保每日捐献次数最大化,同时缩短科技研究时间可更快解锁高阶捐献选项。斥候营地虽不直接产生贡献,但探索速度加快能更快发现联盟任务目标或资源点,为集体行动提供信息支持。资源类建筑如农场、采石场需保持平衡升级,确保基础资源稳定产出以支撑频繁捐献。
战争相关建筑的优先级需根据联盟定位调整。要塞和箭塔在领土争夺战中提供驻防加成,参与防守的成员会根据建筑等级获得贡献奖励。靶场、马厩等兵营建筑则影响部队质量,高等级兵种在联盟战争中的输出效率更高,间接提升个人战绩转化的贡献值。需单一兵种建筑过度升级可能导致资源分配失衡,建议同步提升其他军事设施。
装饰类建筑如花园、雕像的贡献收益较低,但部分提供全联盟增益效果,可在主要建筑达标后酌情升级。联盟旗帜作为特殊建筑,需成员协作建造和维护,其存在时长与等级会按比例折算为参与者的周常贡献。日常操作中建议固定时段检查建筑队列,利用联盟帮助机制加速关键项目,避免因升级停滞影响贡献周期。

长期贡献积累需注重建筑功能的协同效应。联盟中心与商栈配合可实现资源循环利用,医院与军事建筑组合能降低战争损耗成本。建筑升级顺序应动态调整,例如KVK赛季前侧重军事设施,休战期则优先经济类建筑。所有建筑至少维持与市政厅等级差5级以内,防止因等级断层导致贡献获取效率下降。

最后需明确,建筑仅是贡献获取的载体,实际效率取决于操作频率与联盟活跃度。建议制定每日捐献计划,将建筑升级与联盟事件周期绑定,例如在圣地争夺前完成箭塔升级,或在资源捐赠活动期间集中提升商栈等级。通过精准匹配建筑功能与联盟节奏,可最大化25本后的贡献收益。
