悟性是决定角色能否装备心法的关键属性,但某些情况下需要主动降低悟性以适配特定装备或技能链。目前减少悟性的主要途径是通过装备选择,部分装备如宗师套会直接降低角色悟性值。这类装备通常附带其他属性加成,需权衡取舍。若目标仅为降低悟性,可优先选择负面效果较小的装备,但需注意装备整体属性是否影响角色强度。

高品质心法往往需要更高悟性,若需降低总消耗,可替换为低品质心法或调整技能链结构。部分心法组合能通过羁绊效果实现近似高品质心法的功能,同时减少悟性占用。技能链设计应避免冗余技能,过长的技能链可能导致悟性不足,精简技能数量可间接降低对悟性的需求。
某些刻印或词缀可能附带降低悟性的负面属性,在洗练或重铸装备时需留意此类词缀的出现概率。若以降低悟性为核心目标,可保留这些词缀,但需评估其对战斗力的综合影响。部分特殊装备如贪婪华服虽无直接悟性削减效果,但通过套装属性可能间接影响悟性配置空间。

角色等级与悟性存在固定关联,但已达到上限时无法通过降级减少悟性。需依赖装备和心法调整。若悟性过剩,可考虑佩戴更多高消耗心法以充分利用资源,而非刻意削减。后期玩法中,悟性管理更注重合理分配而非单纯增减,需结合副本需求与职业特性动态调整。

游戏内未提供直接降低悟性的道具或功能,所有调整均需通过现有系统实现。建议在实际操作前通过训练场测试配置效果,确保改动符合预期。
