岩系角色的武器和圣遗物筛选需围绕其核心机制展开。岩元素角色通常依赖防御力、暴击属性或元素爆发伤害,因此武器首选副词条为暴击率、暴击伤害或防御加成的类型。五星武器中,磐岩结绿、赤角石溃杵等适配性较高;四星武器推荐螭骨剑、白影剑等兼顾输出与生存的选项。圣遗物主词条优先选择暴击/暴伤头、防御/攻击沙、岩伤杯,副词条以双暴、防御百分比和元素充能效率为最优。

圣遗物套装选择需根据角色定位调整。输出型岩系角色如诺艾尔、荒泷一斗适合华馆梦醒形骸记四件套或逆飞的流星四件套,前者提升防御与岩伤,后者强化护盾下的普攻输出。副C或辅助型角色如阿贝多、钟离可选用悠古的磐岩两件套搭配宗室两件套,兼顾岩伤加成与团队增益。过渡期可使用战狂、角斗士等通用套装,但后期需替换为专属性更强的组合。
初始胚子至少需包含两条有效词条(如双暴、防御百分比),强化至+4时若未出现第三条有效词条则建议舍弃。元素充能效率对依赖大招的角色如岩主较为重要,但需避免过度堆叠导致输出属性稀释。防御型角色如女仆需优先保证防御力达到阈值,再追求暴击平衡。

诺艾尔六命后防御力转化为攻击力的收益显著提升,圣遗物主词条可优先选择防御沙漏;而凝光作为法器角色更依赖攻击力与岩伤加成,需避免防御词条干扰。武器被动的触发条件(如护盾绑定、生命值变化)需与圣遗物效果联动,确保增益覆盖率最大化。

将暴击率、暴击伤害、防御百分比等属性按权重换算为分数,筛选总分高于平均值的胚子进行强化。需注意不同角色对属性的需求差异,例如阿贝多对防御力的权重高于攻击力,而岩主更依赖元素充能效率与双暴平衡。定期清理冗余圣遗物并集中资源培养核心套装,可显著提升养成效率。
