在万国觉醒前期守城阶段,兵种选择需以防御能力和资源效率为核心。步兵因其高防御和承伤能力成为首选,尤其在城墙未完全升级时能有效抵御敌方突袭。弓兵虽输出较高,但依赖城墙和箭塔保护,适合中后期防御体系成型后使用。骑兵因防御薄弱且机动性在守城中作用有限,一般不推荐作为主力驻防兵种。同时需注意兵种等级一致性,避免低阶兵拉高整体战损。

紫将孙武是平民玩家的核心选择,其技能用兵之道可降低驻防部队所受伤害,配合乙支文德或海尔曼能进一步提升减伤和反击能力。橙将中查理马特和李成桂是优质驻防组合,前者提供塔防加成,后者增强弓兵输出。武将天赋需优先点驻守系,如金钟罩坚壁等,以强化城墙耐久和部队生存能力。

当敌方集结攻城时,可派出散队干扰其行进路线或夹击攻城部队,分散火力压力。若驻防兵力充足,可在敌方攻势间隙快速替换伤兵,保持驻防队列满编状态。迁城至盟友领地附近并开启护盾也是一种策略,既能接收增援,又能避免行军途中被拦截。
资源管理和科技研发是守城的长期支撑。优先升级城墙、箭塔等防御建筑,并研究经济类科技中的冶金术工程学以缩短建造时间。军事科技应侧重步兵防御和弓兵攻击加成。资源仓库需定期扩容,防止被掠夺后陷入被动。联盟协作也至关重要,通过盟友加速建筑升级或共享防御情报,能显著提升整体防御效率。

避免盲目追求高阶兵种或单一输出,平衡防御与资源消耗才是关键。
