军团战斗是游戏的核心玩法之一,掌握有效的战斗技巧可以显著提升作战效率。军团战斗不仅需要合理的武将搭配和战法选择,还需要注意行军布阵、士气管理以及战术配合等多个方面。通过优化这些关键环节,玩家可以在战场上占据优势。

合理规划行军路线可以避免不必要的体力消耗,同时利用地形优势进行伏击或拦截。部队的视野范围有限,通常为2格,而箭塔和系统城池的建筑视野更广。在行军过程中,驻守功能可以防御周边已占领的空地,当敌军经过时会自动触发战斗。调动功能则能通过营帐等建筑实现双倍行军速度且不降低士气,适合快速支援前线。
满士气为100,通过士气坛可提升至120,但在地图上行军会逐渐降低士气。士气越低,造成的伤害也越低,当士气降至0时,伤害会减少70%。在长距离行军或连续作战时,需要合理安排部队的休整和补给,避免因士气不足而影响战斗效果。利用斯巴达部队消耗敌方主力体力,待其士气低迷时再发动总攻,是一种有效的战术。

在攻城战中,可以将部队分为主力、二线部队和器械部队三个部分。主力部队负责消灭城防守军和驻守部队,二线部队用于歼灭零散敌军和保护器械,器械部队则专注于攻城。指挥时需要明确分工,确保部队行动协调统一。器械部队移动较慢,触城时间较长,因此需要提前部署保护措施,避免被敌方狙击。补刀技巧也很重要,在敌方队伍恢复重伤的3分钟内及时出击,可以最大化战果。
中立军团通常分布在资源州,具有警戒范围和较强的战斗力。面对中立军团时,可以采用极限拉扯打法:利用斯巴达部队进入警戒范围吸引守军,通过不断调整走位降低守军士气,再派主力部队利用士气优势击溃敌人。水淹计略也是一种有效手段,摧毁堤坝引洪淹没敌方营地,可以大幅削弱其战斗力并造成持续伤害。

军团太守的指挥功能为战斗提供了更多可能性。太守可以集结五支来自不同玩家的队伍,统一调配指挥,简化多支部队操作的繁琐步骤。在占领指令上,军团内所有部队会轮流与守军战斗,直到有一支队伍进入占领状态为止,但会消耗所有部队的体力。在组建军团时,需要与太守协商明确目标,针对性配置部队,以发挥最大作用。
