攻击杯作为圣遗物空之杯的主属性选择之一,能为角色提供46.6%的攻击力百分比加成。它特别适合依赖基础攻击力提升输出的角色,比如以普通攻击、元素战技或元素爆发为主要伤害来源的输出型角色。这类角色通常技能倍率较高,且攻击力加成能直接转化为伤害提升。需攻击杯并非万能,部分角色因技能机制或队伍搭配可能导致攻击力稀释,元素伤害杯或其他属性杯可能是更好的选择。

攻击杯的适用性还与角色定位密切相关。纯输出型角色如迪卢克、可莉等火系主C,在缺乏元素伤害加成时,攻击杯能显著提升他们的爆发伤害。需要平衡生存与输出的角色,比如琴或七七,若队伍已提供足够的治疗和防御支持,攻击杯可以进一步强化他们的辅助输出能力。对于依赖特定技能倍率的角色,比如雷泽的物理普攻或优菈的爆发伤害,攻击杯也能带来可观的收益,尤其是当其他增伤乘区已接近饱和时。

圣遗物套装效果和副属性搭配也会影响攻击杯的实用性。合理的套装如角斗士、追忆之注连等能进一步放大攻击力收益,而副属性中的暴击率、暴击伤害和元素充能效率则能弥补攻击杯在泛用性上的不足。如果小伙伴们的角色已有较高的元素伤害加成(如专武、命座或队友增益),攻击杯的收益可能相对降低,建议通过实战测试对比伤害差异。
部分特殊机制角色对攻击杯的需求较为灵活。例如雷神在无专武时攻击杯优于雷伤杯,因天赋和绝缘套已提供大量增伤;而魈在风伤杯与攻击杯之间差距较小,可根据副词条优劣灵活选择。甘雨若佩戴阿莫斯弓,攻击杯与冰伤杯的伤害差距可能仅2%左右,副属性更好的攻击杯反而更实用。这类角色的选择更依赖实际面板和队伍配置,不必盲目追求元素杯。

对于资源有限的小伙伴,若暂时刷不出优质元素杯,攻击杯搭配高数值副属性同样能帮助角色成型。随着游戏进程推进,可逐步优化圣遗物组合,但攻击杯在部分场景中仍是毕业选择之一。合理利用现有资源,结合角色特性和队伍需求,才能最大化攻击杯的价值。
