攻打四级城池需要至少9000以上的兵力,且需确保主力部队能稳定攻占六级资源地。四级城池守军配置会随赛季调整而变化,不同兵种的守军阵容也存在差异。攻城前需优先铺路至目标城池周边,若距离过远可采用边拆边铺策略,即在攻占地块后拆除后方已铺路段,仅保留连接城池的关键地块。士气管理至关重要,需提前在行军路线上建立营帐,避免部队因长途跋涉导致士气归零而削弱70%战斗力。器械部队应提前出发以保证同步抵达,其攻城效率直接影响耐久消耗速度。

攻城需分两阶段作战:首先由主力部队消灭守军,通常需要5-8支能攻破五级地的精锐队伍;其次由全体成员派遣器械部队破坏城防,每支器械部队每5分钟可削减部分耐久。注意攻城计时从首次攻击触发开始,因此需协调同盟成员统一行动。若守军未被完全清除,器械部队将承受战损且效率大幅降低。占领后全体成员可获得资源加成,参与者还能领取金铢奖励。建议优先侦查目标城池周边敌同盟动向,提前部署箭塔、拒马等防御设施以防干扰。

防守方应对策略包括升级城墙、九宫格、八卦阵等城防建筑,其中城墙耐久度需优先提升至4000以上以形成威慑。箭塔需达到5级才具备有效输出能力,布置时应将营帐置于最前线,后方依次设置拒马和箭塔,形成梯次防御。驻守部队与调动部队需合理分配,调动可补充80%驻守兵力。若遭遇侠客军袭击,可通过消耗资源取消高级建筑建造或捐献至同盟来降低损失,同时利用营帐机动性实施多线牵制。

攻城前需储备充足粮草和预备兵,避免因连续作战导致兵员枯竭。主力部队建议配置恢复类战法如休整急救,器械部队则侧重攻城增益战法。若同盟联合行动,需提前24小时发布攻城公告,明确集结坐标与分工。对于偏远城池,可借助出生点附近的盟友作为跳板,通过资源互换或战略协作实现远程突袭。
