空中建筑的布局需要综合考虑功能性、美观性以及与地面环境的协调性。空中建筑下方的空间应优先规划为支撑结构或过渡区域,例如利用圆石板、紫藤花架等道具作为基础支撑,确保建筑的稳定性。这类道具不仅能够提供视觉上的悬浮效果,还能通过网格模式手动调整位置,实现精准布局。完成建筑放置后,可撤除临时支撑道具,保留空中效果。需单格建筑需满足面积大于13的条件才能实现稳定悬浮。
空中建筑下方的地面区域可设计为功能性空间,例如音乐广场、休闲区或景观带。若建筑为空中钢琴,下方可布置座椅或观众席,形成表演区域;若为装饰性建筑,则可通过水景、花坛或步道增强层次感。布局时需避开植物生长区域,避免遮挡光照影响作物生长。利用地砖划分区域边界,确保整体风格统一。地砖颜色建议与建筑色调呼应,例如现代风格建筑搭配浅色地砖,古典风格则选用深色系。
对于多层空中建筑,下方空间需预留足够的视觉缓冲带。可通过高低错落的平台设计或自然地形(如假山、树木)过渡,避免建筑与地面直接衔接造成的突兀感。若建筑底部较高,可添加桥梁、藤蔓装饰或小型喷泉填充空白区域,增强动态感。夜间布局可结合灯光效果,例如在地面铺设荧光地砖或放置路灯,营造悬浮建筑与光影互动的梦幻氛围。
例如在公共建筑下方设置任务点或互动道具,鼓励其他玩家访问;邻居合作模式下,可共同设计共享区域,如联合铺设地砖或摆放双人座椅。技术层面建议定期检查建筑稳定性,避免因更新或BUG导致悬浮失效。通过合理规划,空中建筑下方空间不仅能提升庄园的整体美感,还能成为功能性与创意兼具的核心区域。