土地归属更改是游戏核心战略操作之一,涉及同盟管理、个人发展及资源争夺等多个层面。土地归属的调整主要通过占领、放弃、镇压及同盟协作等方式实现,每种方式需结合游戏机制与战略需求灵活运用。
占领是改变土地归属最直接的方式,玩家需派遣部队击败守军并完成读条时间。高级土地需注意兵力配置与兵种克制,例如五级地建议6000兵力以上且优先选择兵种适性低的守军目标。侦查功能可提前获取守军情报,避免盲目进攻造成战损。占领后土地进入免战状态,期间不可被其他玩家攻击,但免战结束后需防范敌对势力翻地。
放弃土地是腾出领地空间的重要操作,适用于低级资源地置换或战略调整。放弃需等待10分钟生效,且新占领的土地因免战期限制无法立即放弃。领地数量与玩家名声值挂钩,每100名声增加1块领地上限,最高150块。当领地达上限时,需通过放弃低产土地来占领更高级资源地,此操作需提前规划资源产出与战略布局。
镇压指令用于处理受国土保护的敌对土地,常见于同盟立国后的领土争夺。镇压需与目标地相邻,战斗胜利后进入5分钟读条,成功后土地所有权不变但解除保护状态。镇压可针对敌方同盟或友盟俘虏的土地,为后续连地攻占创造条件。需注意镇压状态会因土地归属变化或郡城失守而重置,需及时巩固战果。
同盟协作层面,土地法令是规范成员行为的关键。主流法令包括主城保护范围(出生州五格内不可侵犯)、过免飞地规则(30分钟未占地可被同盟成员接管)及禁止圈地条款。违反者可能面临资源罚款或下野处罚。同盟管理需通过战报截图等证据仲裁纠纷,并公示裁决结果以维持公平性。迁城操作分自用型与牺牲型,后者需全盟支援且受专属地块保护。
特殊情况下,俘虏状态的玩家无法主动更改土地归属,其领地需由同盟或敌对势力通过镇压或占领调整。侠客军(土匪)可拆除建筑但无法直接改变矿点归属,需依赖同盟协作。资源州内土地法则通常更为严格,部分同盟要求主城三格内为个人专属区,分城则缩减至一格,以平衡发展与战略需求。
建议玩家优先提升名声值扩充领地容量,定期优化资源地等级,并积极参与同盟战略会议以协调大型领土行动。操作时注意免战期、兵种克制与战报留存,避免因违规或误判导致战略被动。