风主凭借其高连击、分身战术和群体控制能力成为热门选择。为了最大化风主的优势,阵容搭配需围绕追打联动、查克拉管理和生存能力展开。核心思路是利用风遁强化、分身抗伤以及奥义刷新机制,形成多段连击与控制链,同时兼顾爆发与续航。
风主的主流阵容通常包含高连击触发型忍者,例如达鲁依、雏田忍界大战和手鞠少年篇。达鲁依的普攻大浮空可衔接风主追打,配合通灵兽实现7连击以上,而雏田的反伤与双追打能有效压制普攻型对手。手鞠的奥义群体伤害与风主风遁强化叠加后,可在第二回合打出爆发性输出。这类阵容需优先堆叠一号位先攻属性,确保起手优势,同时通过装备精炼和勾玉提升关键忍者的生存能力。
推荐搭配千代婆婆或角都等具备查克拉回复被动的忍者,例如千代婆婆每次追打回复10点查克拉,配合风主的15点追打回复,可快速攒满100点查克拉释放奥义。若对手为四霸体阵容,则需改用控场型忍者如鹿丸少年篇或森乃伊比喜,通过定身与封穴打断对方节奏。风主天赋建议选择激励之舞和风遁忍者强化,前者可清除友方debuff并刷新奥义,后者则提升风属性忍者的输出上限。
风主分身虽能抵挡部分伤害,但面对雷主菜刀队或高爆发阵容时仍显脆弱。建议将肉盾型忍者如我爱罗少年篇置于前排,利用砂之盾吸收伤害,后排保留风主与辅助忍者。通灵兽选择巨蛇或蛤蟆忠,前者提供连击衔接与麻痹效果,后者可为主力忍者附加护盾。若需应对持久战,可加入麻布依作为治疗角色,其天送术还能防止敌方复活。
后期阵容调整需根据版本趋势灵活变化。若环境以速攻流为主,可替换阿斯玛风之刃等目盲型忍者干扰对方普攻;若控制流派盛行,则优先选用秽土长门或仙鸣等具备结界与群体奥义的忍者。资源分配上,建议集中培养1-2名核心输出,避免平均升级导致战力分散。